2019-01-01から1年間の記事一覧

Github Actionsでいろいろ困ったところと対応方法。主にシェルスクリプトを使うGitHub Actions

GitHub Actions みなさん、GitHub Actionsで遊んでますか? 私も最近、GitHub Actionsで遊んでいるんですけど、 いくつか困ることもありまして、 この記事は、その時、困ったことの解決メモであります。 (雑な導入) https://help.github.com/ja/actions/auto…

続・Electron製アプリが Mac App Storeで non-public APIの利用で rejectされる問題。解決しそう

AppStoreのレビュー通ったって 前回 Electron製アプリが Mac App Storeへの申請で non-public APIの利用で rejectされる問題 https://taku-o.hatenablog.jp/entry/2019/11/03/103422 Electronがnon-publicなAPIを利用していたので、 Electron製のアプリがみ…

AquesTalk1 MacがmacOS Catalinaで32bitサポート打ち切られて動かなくなったけど、なんとかした話

ながれ AquesTalkという機会音声を作るライブラリがある macOS Catalinaで32bitアプリのサポートが打ち切られた AquesTalk1 Macのライブラリは、i386、ppcのuniversal binaryだったので、 macOS Catalinaで無事、動作しなくなった ちょっと頑張ってみた macO…

Electron製アプリが Mac App Storeへの申請で non-public APIの利用で rejectされる問題

Electron製アプリがrejectされている Electronプロジェクトの、このGitHub issueで気づいたのですが、 Mac App Store Private API Rejection: Electron 5.0.10 https://github.com/electron/electron/issues/20027 どうもここ最近、具体的には、10月末から、…

PhantomJSの代わりとしてGoogle Chromeをヘッドレスで使う。のではなくChromiumを使う。

PhantomJSの開発が止まってしまった PhantomJSブラウザの開発が止まってしまいました。 npmでさくっと導入できるヘッドレスなブラウザで、 テストの時に便利だったのですけれどね。 https://phantomjs.org Google Chromeをヘッドレスモードで使う? そこで、…

ボタンを長押ししたら、ショートカットキーのヒントを表示する

⌘キーを長押しした時、ショートカットのヒントアイコンを表示する SlackのMacアプリが ⌘キーを長押しすると「⌘キー+数字キー」のショートカットの ヒントを表示するなんてことをやってまして、 → (ふわっと出てくる) これは良いUIだと思ったのです。 要件 ⌘…

AutoMator Actionの「Finder項目にフィルタを適用」はキャッシュを持っている(みたい)

mac

遭遇した問題 MacにAutoMatorという作業自動化アプリがあるのだが、 そのAutoMatorで使用できる、 「Finder項目にフィルタを適用」というアクションは、 (おそらく)実行結果のキャッシュを持っていて、 何度も何度も繰り返し処理を実行するような場合、 最新…

Electronアプリの起動時間短縮に挑む

アプリが起動するまでの時間が短いと気持ちいい アプリの起動は最初の一回しか発生しないのに、 その後はアプリは起動しっぱなしなのに、 この最初の起動までの時間が短いと、アプリの使用感が非常に良くなるような気がする。 気がしない? この記事はElectr…

gulp3のrun-sequence + エラー処理なコードを、gulp4で置き換える

いろいろ gulp3にタスクを連続で実行するrun-sequenceというライブラリがありました。 gulpのバージョン4以降では、このrun-sequenceの代わりに、gulp.seriesを使うことになったのだが、 gulp.seriesには、run-sequenceにあった、発生したエラーを受け取るca…

MacのElectronで"safeDialogs"の機能が動作するようになった

要約 動作しないと自分の中で評判だった、 Electronの無限アラート防止機能"safeDialogs"の問題が修正。 Electronバージョン5から動作するようになった。 BrowserWindowのsafeDialogsオプション ElectronのBrowserWindowに、"safeDialogs"というオプションが…

続・Final Cut Pro XでWAVファイルにロールを自動割り当てする機能の仕様を特定した(してない)

要約 ぜんぜん特定してなかった(´д`) 前回 Final Cut Pro XでWAVファイルにロールを自動割り当てする機能の仕様を特定した https://taku-o.hatenablog.jp/entry/2019/05/25/060055 判明した問題 mixdownなWAVファイル、 ステレオなWAVファイル、 つまり、複…

Final Cut Pro XでWAVファイルにロールを自動割り当てする機能の仕様を特定した

概要 Final Cut Pro Xには、オーディオファイルを読み込んだ時に、オーディオロールを自動的に設定する機能があります。 なのですが、その仕様の詳細がよくわからなかった。 このたび、試行錯誤の末、なんとか動作する仕様を特定したので、 まとめておきます…

AquesTalkの機能をJavaScriptから呼び出す機能をライブラリに切り出した

概要 Mac用の動画作成用ゆっくりボイスアプリ MYukkuriVoice で使用している AquesTalk呼び出し機能を、ライブラリに切り出した。 たぶんMacで、Electronで、AquesTalkな読み上げアプリを作るなら役に立つでしょう。 めちゃくちゃレアケースだな!!! githu…

Electronのrenderer processで、consoleのログ出力をターミナルに吐かせる

さいしょに Electronアプリの開発中はelectronコマンドで直接アプリを起動すること多いと思う。 electron . この時、main processでconsole.logると、ターミナルにログが出力される。 でも、renderer processでconsole.logしたら、ブラウザ側にログが出力さ…

Web Audio APIでOfflineAudioContextを作るときの長さの指定、どうしよう

OfflineAudioContextのコンストラクタ Web Audio APIのOfflineAudioContextを作るとき、 コンストラクタで長さを指定しますよね。length。 これが十分な長さより短いと作成した音声が短くなってしまい、 長すぎると最後の方に音が出力されないゾーンが出来て…

Electronでネイティブを実行できるnode-ffiを利用できるようになるまで

はじまりはじまり node-ffiというライブラリがある。 これを使うと、ネイティブなライブラリ・フレームワークを JavaScriptのコードから呼び出せる。 https://github.com/node-ffi/node-ffi なのですが、Electronから使う場合、npmでnode-ffiを入れるだけで…

続・Electronの検索ダイアログ

Electronのページ内検索ダイアログのライブラリを作り替えた。 electron-search-dialog https://www.npmjs.com/package/electron-search-dialog すごいシンプルになった 作り替えたら、renderer processのjavascriptから、 このコードを呼ぶと動くようになっ…

ElectronのBrowserWindowを閉じた時に、closeでなく非表示にして、次回の再表示を早くする

ElectronのBrowserWindowのインスタンスを画面表示のたびに作り直すのは重い。 ので、閉じたり開いたりを繰り返す、サブのウィンドウでは、 BrowserWindowを破棄して、再度作るのではなく いったん隠して、必要になったらウィンドウを再表示する ように変え…

Electron用の検索ダイアログ作った

つくった Electronアプリのページ内を検索するダイアログ。 https://www.npmjs.com/package/electron-search-dialog 使うと、こんな感じに検索ウィンドウが表示されて、 Electronのページのテキストを検索できる。 Excelの検索ダイアログに似せてみた。 npm…

Web Audio APIのOfflineAudioContextを使うたびに増えていく、スレッド数とメモリ使用量の調査

経緯 音声を操作するWeb Audio APIという、WebブラウザのAPIがあります。そのAPIの中の、OfflineAudioContextというオブジェクトを、MacのElectron製アプリで利用していたのですが、アプリを動作させながらアクティビティモニタを確認していたら、何かがおか…